áááˇáşáá˛áˇ áážááşáááşáážáŻááᯠááŻáśá¸ááźááşááąá¸áááˇáş áĄáášáááŹááşááťáŹá¸áá˛áˇ ááŹááşáááşá¸ááᯠááśá
áŹá¸ááźááˇáşááŤá
áᎠáĄááźááşáĄáážááş ááŻáśáˇááźááşáááŻááşáá˛áˇ ááŹááááşáážáŻ áááşá¸ááááşáááşáááŻááŹááşáááşá¸áážáŹ áááşáᏠáá
áŹá¸áááŹá¸áá
áşááąáŹááşáááş áááŻááşááŤáá°á¸á áááşáᏠáĄá
á˝ááşá¸ááŻáśá¸ááᯠáá˝ááşá¸áááŻáˇááśááá˛áˇ á
áááşááťááşáĄáŹá¸áááşááąáá˛áˇ ááááá
áşááąáŹááşááŤá áááˇáşáááąá¸áá˛áˇáááᏠááťáááşáá˝ááşááťážáŹáážááážáŻáážáŹ ááťáááşáá˝á˛ááŹá¸ááźáŽá¸ ááŹááŽááááşá¸ áááşáááşááąááŤáááşá âł áĄáááşáááş áĄá
áŹá¸áááŻá¸ááŻááážáŻáĄáá˝ááş ááąáŤáşáᏠááá,ááá ááážááááŻáˇ áááş áá áĄáááĄááť áážáááŤáááşá Pawn to Don áážáŹ áááŻááşááťááˇáşáááŹá¸áááŻááşáᏠáá˝áąá¸ááťááşáážáŻáááŻááşá¸áážáŹ ááŻááşááťá
ááááşáážáááźáŽá¸ ááŻáśá¸ááźááşááťááşáááŻááşá¸áᏠáá°á¸ááźáŹá¸ááźáŽá¸ áááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşáá˛áˇ ááśááźáášááŹááᯠáŚá¸áááşá
áąááŤáááşá
á
ááşáážáŻááŻááşáááşá¸áá˛áˇ áá°ááąá¸ááźáŽá¸áá
áşááąáŹááş ááŤáážáááŻááş ááŹááááşáážáŻááąáŹááá˛áˇ áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşáá˛áˇ ááŻáááşáĄááźá
áş ááąáŤáşáá˝ááşááŹáážáŹááŹá¸á đ
áááşáážááŻááşá¸áá˛áˇ áĄááźááşáĄáážááş ááŻáśáˇááźááşáááŻááşáá˛áˇ á
áááşáá°á¸áááşááŹááşáááşá¸áá˛áˇ áĄá
á
áşáĄáážááş áĄáąááťááşá
áŽ
ááŻáśáážááşááŹááşáááşá¸ááááşá¸áá˝áąáá˛áˇ ááá°áᲠPawn to Don áᏠááąááşááŽáá˛áˇ ááŹááşáááşá¸áĄááşááťááşááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŹá¸ááŤáááşá đ "áážáŹá¸áá˝ááşá¸áá˛áˇ áá˝áąá¸ááťááşáážáŻ" áá˝áąááᯠááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇ áááşáážáŹá¸áááŻááşááŤááźáŽ - ááŽáážáŹ áááˇáşáá˛áˇ ááŻáśá¸ááźááşááťááşáá˝áąá ááŹááşáááşá¸á ááŹááşááąáŹááşáááşááśááąá¸áá˛áˇ áááˇáşáááşáááşá¸ááťááşá ááášááŹááźáŽá¸ááᯠááááááŹáᏠááźáąáŹááşá¸áá˛á
áąááŤáááşá đĽ ááśááźáášááŹáá˛áˇ ááźááŻá¸áá˝áąááᯠáááşáááŻááşááąáŹááşááŹá¸áá˛áˇ á
á
áşáážááşáá˛áˇ ááŹááŽá¸ááŹá¸ áĄáááşá¸ááášááááą áááŻááşááąáŹááşáá˛áˇ áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááśá
áŹá¸ááźááˇáşááŤá
đ¸ ááśááźáášááŹááŽáááŻáˇ áááˇáşáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááᯠáá˝áąá¸ááťááşááŤ
* áĽáááąááąá¸áᏠáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻ đź: áĄáášáááŹááşááťáŹá¸ááąáŹ áááşá¸áážáŽá¸ááźážáŻááşáážáśáážáŻááťáŹá¸á áĽáááąááąá¸áᏠááąá¸áá˝ááşáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻááťáŹá¸áážááˇáş á ááŹááŽááž á
ááŹááŽáĄáá áááşáááşá¸áá˝ááşá¸áááşááąáŹ áĄááŻááşááťáŹá¸ááŤáááşááąáŹ ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹáááĄáŹá¸ááťáŹá¸ááąáŹ ááášááŹááᯠááźááşáááşá¸ááŤá á¤áá simulator áá˝ááş áááˇáşáááąá¸ááᯠááŻáśá¸ááááˇáşáážááşá¸ááąáŹ áááŻááşááťááˇáşáááŹá¸ááźááˇáş áááşáááşáááŻááşááŤáááŹá¸á
* ááŹááááşáážáŻ ááźááˇáşáááşááŹááźááşá¸ đŤ: á
áááşááťááşáĄáŹá¸áááşáážáŻáááş ááááŹáááŻááşááśáááŻáˇ áááŻááşáááŻááşáááŻáˇááąáŹááşááąá¸áááşá ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ ááąáŹááşá¸ááźáąá¸ááťáŹá¸áážáááąáŹ áážááˇáşá
áŹá¸áážáŻááťáŹá¸á áááŹááťá°ááŹááźáąáŹááş ááŻáááşáážáŻááťáŹá¸áážááˇáş ááŹáááş áĄááşááŤááŹáááşááąáŹááşááźááşá¸áá˝ááş ááŤáááşááŤá á¤á
á˝á˛áááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááŹááááşáážáŻ simulator áá˝ááş á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸áááş ááźááşáááşá
á˝áŹ ááąáŹááşáážáááŹááąáŹáşáááşá¸ ááŻááşááťá
ááááşááᯠáááźáŹáá áá˝áąá¸ááźááˇáş ááąá¸ááťáąááąáˇáážááááşá
đŹ á¤ááŹááşáááşá¸ RPG á áĄááá áĄááźááşáĄáážááşááŻáśáˇááźááşáááŻááşááąáŹ á
áááşáá°á¸áááş áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸:
* á
á
áşáážááşááąáŹ áá˝áąá¸ááťááşáážáŻááźááˇáş ááąáŹááşá¸áážááşááąáŹ ááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸ đłď¸: áááşá áááŻááşááąá¸áááŻááşáᏠááťááˇáşáááşáááş ááąáŹááşááŻáśá¸ááááŻáśá¸ááťáŻááşááᯠáááşáážááşááąá¸áááˇáş áááşáážááŻááşá¸ááźáŽá¸ ááťááŻá¸á
áŻáśááąáŹ ááŹááşáááşá¸ááᯠááśá
áŹá¸ááźááˇáşááŤá
* áááşááźá˝ááąáŹ á
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸ áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻ đ°: áĽáááąááąá¸áᏠá
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸áááŻááşáááŻááşáážáŻááťáŹá¸ áááŻáˇáááŻááş áĄáá˝ááşáĄááťááŻá¸áĄááźááşááťáŹá¸ááąáŹá áááŹá¸ááááş ááŻááşáááşá¸ááťáŹá¸áážáá
áşáááˇáş áááşá ááťááşá¸ááŹááźá˝ááşááážáŻááᯠá
áŽááśáááˇáşáá˝á˛ááŤá
* áááşáá˝áąáˇááťáá˛áˇ áááŻááşááťááˇáşáááŹá¸áááŻááşáᏠáĄááťááşáĄáááşá¸ááťáŹá¸ đ§ : áááˇáşááááŹá¸á
áŻááᯠáááşáááşáááŻáˇ áááşááąáŹááşáá áá˝áŹá¸áááŻááşááá˛áááŻááŹááᯠá
ááşá¸áááşáá˛áˇ áááşááŻááşá
áᏠáĄááźáąáĄááąáá˝áąááᯠáááşáááŻááşááŤá
* áĄáááşáááźááş áĄááťáááşáá˛áˇáááźáąá¸áᎠáááĄáŹá¸ â°: áá áááşááźáŹ áážááşáááşáááşáááşááąá¸ á
ááşááźááşá áĄáááşáááźááş áĄááąá¸áááźáŽá¸ áĄááźáąáĄááąáá
áşááŻááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá ááŹááŽáááŻááşá¸á áĄááąá¸ááźáŽá¸ááŤáááşá
áĄáážáŻáśá¸ááąá¸ááąáá˛áˇ ááŤáˇááşáááą ááąá¸á
áŹá¸ááśááá˛áˇ áááşáá
áşááąáŹááşáĄááá áááŽá¸á áááˇáşáĄáá˝ááş ááŻáśá¸áááŤáá˛á đĽ ááŤááąáááˇáş áážááşááŹá¸ááŤ- áᎠááźááˇáşááŹá¸áá˛áˇ áááşá¸ááŹáážáŻáážááá˛áˇ áĄááźááşáĄáážááş ááŻáśáˇááźááşáážáŻ áááŹááŹáážáŹ ááťááşá¸ááŹááźá˝ááşááážáŻáĄáŹá¸ááŻáśá¸á á
á˝ááˇáşáá˝ážááşáááťááŻá¸áááşáᏠáááŻááşááŤáá°á¸á
áááˇáşáááąá¸ááᯠáááşáááşáážáŹááŹá¸á ááŤáážáááŻááş ááŻáśá¸ááĄáŹááŹáá˛áˇ áááşáááŻá¸á áááˇáşááááŹááş ááźá
áşáážáŹááŹá¸á đ
Pawn to Don ááᯠááŽááąáˇáᲠááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ áááˇáşááśááźáášááŹááᯠááŻáśá¸ááźááşáááŻááşááŤá đ
áááˇáşáá˛áˇáá˝áąá¸ááťááşáážáŻáá˝áąá áááˇáşáá˛áˇááśááźáášááŹááᯠááźáąáŹááşá¸áá˛áá
áşáááŻááşáá˛áˇ áĄááźááşáĄáážááş ááŹááááşáážáŻ áááşá¸ááááşáááşáááŻááŹááşáááşá¸áá
áşááŻááş!
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áĄáąáŹááş áá
áá
áşáĽáŽá¸áááşá¸ áá
áŹá¸ááźááşá¸ ááŻáśá
áśáááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸ááąáŹ ááááşá¸ááášááŹáĄáá˝ááşá¸ á
áŽá¸ááťáąáŹááźááşá¸ Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş