Verander schermtijd in leertijd met Boddle, het op onderzoek gebaseerde 3D-leerspel voor groep 1 t/m groep 6.
Boddle helpt leerlingen bij het oefenen van wiskunde, taal en wetenschap door middel van opdrachten, huisdiergevechten, minigames en beloningen. Gepersonaliseerd leren past zich aan het niveau van elke leerling aan, identificeert vaardigheidstekorten en geeft ouders en leerkrachten duidelijke voortgangsrapporten.
Boddle wordt gebruikt door meer dan 15 miljoen leerlingen, ouders en leerkrachten en maakt gezond en zinvol schermgebruik thuis en in de klas gemakkelijker.
GEZONDE SCHERMTIJD DIE AANVOELT ALS SPELEN Boddle maakt van leren een avontuur waar leerlingen enthousiast over zijn: • Oefen echte academische vaardigheden terwijl je een kleurrijke 3D-wereld verkent • Ontwikkel positieve leergewoonten door middel van opdrachten, doelen en dagelijkse beloningen • Verzamel en vecht met huisdieren, pas personages aan en speel minigames • Leer zelfstandig op school, thuis of onderweg • Maak contact met klasgenoten via een kindvriendelijke ervaring zonder open chat of vreemden
WISKUNDE, LEZEN EN WETENSCHAP VOOR KLAS 1-6 Boddle bevat lessen, vragen en activiteiten die aansluiten op de leerdoelen en zijn ontwikkeld door docenten en onderwijsdeskundigen.
De wiskundeoefeningen omvatten: • Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen • Rekenfeiten, tafels van vermenigvuldiging en rekenvaardigheid • Breuken, decimalen, verhoudingen en percentages • Meetkunde, meten, data en grafieken • Rekensommen, getalbegrip en probleemoplossing
De lees- en taaloefeningen omvatten: • Fonetiek, spelling, woordenschat en grammatica • Leesvaardigheid en leesbegrip • Fictie, non-fictie, taal en basisvaardigheden op het gebied van geletterdheid
De wetenschapsoefeningen omvatten: • Biologie, natuurkunde en aard- en ruimtevaartwetenschappen • Techniek, wetenschappelijk denken en probleemoplossing in de praktijk • Oefeningen afgestemd op de NGSS-standaarden voor groep 1 t/m groep 6
GEPERSONALISEERD VOOR ELKE LEERLING Boddle begint met het bepalen van het juiste startpunt voor elke leerling en past de oefeningen vervolgens aan op basis van hun vaardigheden en tempo. Leerlingen krijgen extra ondersteuning wanneer ze die nodig hebben en meer uitdaging wanneer ze er klaar voor zijn.
• Leerachterstanden automatisch identificeren • De moeilijkheidsgraad van vragen in realtime aanpassen • Interventie, verdieping en zelfstudie ondersteunen • Leerlingen helpen leren van hun fouten met lessen en uitleg
VOOR LERAREN Maak van de les een leerzaam spel waar leerlingen graag aan meedoen.
• Wijs wiskunde-, taal- en wetenschapsvaardigheden toe die aansluiten bij de leerdoelen • Maak opdrachten en toetsen • Volg de individuele en klassikale voortgang • Bekijk automatisch beoordeelde rapporten • Ondersteun gerichte oefening, interventie en verdieping • Gebruik Boddle voor leercentra, snelle leerlingen, huiswerk, herhaling of klassikale activiteiten
VOOR OUDERS Geef uw kind schermtijd waar u zich goed bij voelt.
• Volg de voortgang, groei, beheerste vaardigheden en leerachterstanden • Maak opdrachten en toetsen voor extra oefening • Bekijk automatisch beoordeelde resultaten • Ondersteun huiswerk, thuisonderwijs, bijles en zomercursussen • Houd leerlingen gemotiveerd zonder alleen werkbladen te gebruiken
STANDAARDS-AFGESTEMD EN ONDERZOEKSONDERBOUWD Boddle wordt vertrouwd door meer dan 650.000 docenten in alle 50 staten. Het curriculum sluit aan op veelgebruikte standaarden, waaronder Common Core, TEKS, Florida B.E.S.T. en NGSS.
Een onafhankelijk onderzoek voldeed aan de ESSA Level III-normen voor veelbelovend bewijs.
VEILIG VOOR LEERLINGEN Boddle is ontworpen met de veiligheid van leerlingen in gedachten, zonder open chat en zonder vreemden. Het is kidSAFE-gecertificeerd en ontworpen om te voldoen aan de COPPA- en FERPA-regelgeving.
WAAROM BODDLE?
De personages met flessenhoofden van Boddle vullen zich met kennis naarmate leerlingen leren, wat hen eraan herinnert om zich te vullen met kennis, de inhoud van hun karakter te waarderen en iets terug te geven aan de wereld om hen heen.
Gezonde schermtijd met wiskunde-, lees- en wetenschapsspelletjes waar kinderen van groep 1 t/m 6 dol op zijn.
Bijgewerkt op
5 okt 2026
Educatief
Wiskunde
Casual
Singleplayer
Gestileerd
Tekenfilm
Schattig
Mogelijk gemaakt door Intel®-technologie
Veiligheid van gegevens
open_in_new
Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
Persoonlijke informatie, App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Bereik een hoger level met verbeterde bedieningselementen
Naadloze synchronisatie tussen apparaten*
Verdien Google Play-punten
Minimale vereisten
Besturingssysteem:Windows 10 (v2004)
Opslag:SSD-schijf met 10 GB beschikbare opslagruimte
Graphics processing unit:IntelⓇ UHD Graphics 630-GPU of vergelijkbaar
Processor:4 fysieke CPU-kernen
Geheugen:8 GB RAM
Windows-beheerdersaccount
Hardwarevirtualisatie moet aanstaan
Ga naar het Helpcentrum voor meer informatie over deze vereisten
Intel is een gedeponeerd handelsmerk van Intel Corporation of diens dochtermaatschappijen. Windows is een handelsmerk van de Microsoft-groep van bedrijven.