Shndërrojeni kohën para ekranit në kohë mësimi me Boddle, lojën mësimore 3D të mbështetur nga kërkimet për klasat K-6.
Boddle i ndihmon nxënësit të praktikojnë matematikën, gjuhën angleze dhe shkencën përmes misioneve, betejave me kafshët shtëpiake, mini-lojërave dhe shpërblimeve. Mësimi i personalizuar përshtatet me nivelin e secilit nxënës, identifikon boshllëqet në aftësi dhe u jep prindërve dhe mësuesve raporte të qarta progresi.
I përdorur nga më shumë se 15 milionë nxënës, prindër dhe mësues, Boddle e bën kohën e shëndetshme dhe të qëllimshme para ekranit më të lehtë në shtëpi dhe në klasë.
KOHË E SHËNDETSHME PARA EKRANIT QË NDIEHET SI LOJË Boddle e shndërron praktikën e të nxënit në një aventurë që nxënësit mezi presin ta vazhdojnë: • Praktikojnë aftësi të vërteta akademike ndërsa eksplorojnë një botë 3D shumëngjyrëshe • Ndërtojnë zakone pozitive të të nxënit përmes misioneve, qëllimeve dhe shpërblimeve të përditshme • Mbledhin dhe luftojnë kafshët shtëpiake, personalizojnë personazhet dhe luajnë mini-lojëra • Mësojnë në mënyrë të pavarur në shkollë, në shtëpi ose në lëvizje • Lidhuni me shokët e klasës përmes një përvoje miqësore për fëmijët pa biseda të hapura ose të huaj
K–6 MATEMATIKË, LEXIM DHE SHKENCË Boddle përfshin mësime, pyetje dhe aktivitete të standardeve të zhvilluara nga edukatorë dhe ekspertë mësimdhënieje.
Praktika e matematikës përfshin: • Mbledhje, zbritje, shumëzim dhe pjesëtim • Fakte matematike, tabela shumëzimi dhe rrjedhshmëri në matematikë • Thyesa, numra dhjetorë, raporte dhe përqindje • Gjeometri, matje, të dhëna dhe grafikë • Probleme me fjalë, kuptim numrash dhe zgjidhje problemesh
Praktika e leximit dhe arteve të gjuhës angleze përfshin: • Fonetikë, drejtshkrim, fjalor dhe gramatikë • Rrjedhshmëri në lexim dhe kuptim të leximit • Aftësi themelore të letërsisë artistike, jo-trillimit, gjuhës dhe shkrim-leximit
Praktika e shkencës përfshin: • Shkencat e jetës, shkencën fizike dhe shkencën e Tokës dhe hapësirës • Inxhinierinë, të menduarit shkencor dhe zgjidhjen e problemeve të botës reale • Praktikë e harmonizuar me NGSS për klasat K–6
I PERSONALIZUAR PËR ÇDO NXËNËS Boddle fillon duke gjetur pikën e duhur të fillimit për secilin nxënës, pastaj e përshtat praktikën bazuar në aftësitë dhe ritmin e tyre. Nxënësit marrin mbështetje shtesë kur kanë nevojë dhe më shumë sfidë kur janë gati.
• Identifikoni automatikisht boshllëqet e të nxënit • Përshtatni vështirësinë e pyetjeve në kohë reale • Mbështetni ndërhyrjen, pasurimin dhe praktikën e pavarur • Ndihmoni nxënësit të mësojnë nga gabimet me mësime dhe shpjegime
PËR MËSUESIT Shndërrojeni praktikën në klasë në një lojë mësimore që nxënësit kërkojnë ta luajnë.
• Caktoni aftësi matematike, ELA dhe shkencore të përshtatura me standardet • Krijoni detyra dhe vlerësime • Monitoroni progresin individual dhe në klasë • Shikoni raportet e vlerësuara automatikisht • Mbështetni praktikën, ndërhyrjen dhe pasurimin e synuar • Përdorni Boddle për qendra, nxënës që përfundojnë herët, detyra shtëpie, rishikim ose aktivitete të të gjithë klasës
PËR PRINDËRIT Jepini fëmijës suaj kohë para ekranit për të cilën mund të ndihet mirë.
• Ndiqni progresin, rritjen, aftësitë e zotëruara dhe boshllëqet e të nxënit • Krijoni detyra dhe vlerësime për praktikë shtesë • Rishikoni rezultatet e vlerësuara automatikisht • Mbështetni detyrat e shtëpisë, mësimin në shtëpi, mësimin privat dhe mësimin veror • Mbani nxënësit të motivuar pa u mbështetur vetëm në fletët e punës
I PËRSHTATSHËM ME STANDARDET DHE I MBËSHTETUR NGA KËRKIMET Boddle është i besuar nga më shumë se 650,000 edukatorë në të 50 shtetet. Kurrikula e saj përputhet me standardet e përdorura gjerësisht, duke përfshirë Common Core, TEKS, Florida B.E.S.T. dhe NGSS. Një studim i pavarur përmbushi standardet ESSA Level III për Prova Premtuese.
I SIGURTË PËR STUDENTËT Boddle është ndërtuar për sigurinë e studentëve, pa biseda të hapura dhe pa të huaj. Është i Certifikuar KidSAFE dhe i projektuar për të mbështetur pajtueshmërinë COPPA dhe FERPA.
PSE BODDLE? Personazhet e Boddle mbushen ndërsa studentët mësojnë, duke u kujtuar atyre të mbushen me njohuri, të vlerësojnë përmbajtjen e personazhit të tyre dhe të rikthehen në botën përreth tyre.
Kohë e shëndetshme para ekranit me lojëra matematike, leximi dhe shkencore që fëmijët i duan nga kopshti deri në shkollën e mesme.
Përditësuar më
5 tet 2026
Edukativ
Matematika
Rastësore
Me një lojtar
Të stilizuara
Me personazhe vizatimore
E këndshme
Mundësuar nga teknologjia e Intel®
Siguria e të dhënave
open_in_new
Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet personale, Aktiviteti i aplikacionit dhe Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"
Hapësira ruajtëse:Disk SSD me 10 GB hapësirë ruajtëse të disponueshme
Grafika:IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU ose e krahasueshme
Procesori:4 bërthama fizike CPU
Memoria:8 GB RAM
Llogaria e administratorit e Windows
Virtualizimi i harduerit duhet të jetë i aktivizuar
Për të mësuar më shumë rreth këtyre kërkesave, vizito Qendrën e ndihmës
Intel është një markë tregtare e regjistruar e Intel Corporation ose e filialeve të saj. Windows është një markë tregtare e grupit të kompanive Microsoft.