1977an, Palo Altoko garaje batean, norbaitek soldadura-burdina bat piztu zuen. Berrogei urte geroago, pertsona berak egiten ditu poltsikoetan eramaten ditugun telefonoak. Pertsona hori zu zara.
Silicon Factory fabrika-puzzle joko bat da: prestatu garraiatzaileak, makinak eta sailkatzaileak, sakatu PRODUCTE botoia eta ikusi ea zure lerroak eskaera entregatzen duen txanda amaitu baino lehen.
ERAIKI KONTUZ, PRODUCTE ERLOJUAREN AURKA. Prestatu lerroa zure erritmoan, erlojua geldituta. Martxan jartzen duzunean, makina bakoitzak musikaren erritmoan bibratzen du, eta ondo egindako lerro batek abesti baten antza du. Zerbait trabatuta geratzen bada, jokoak zergatia esaten dizu.
SEI ARO, 90 PUZZLE • The Garage (1977): zirkuitu-plakak, soldadura-burdinak eta lehen etxeko ordenagailuak. • The Cartridge Era (1986): sailkatzaileak, gurutzadura-eroaleak eta kontsolen gerrak. • CDak eta 3D (1996): pieza akastunak, kalitate kontrola eta Y2K panikoa. • Ordenagailu eramangarriak (2001): iraungitzen diren bateriak eta eskaera fasekatuak. • HD eta online (2007): hondakinak uzten dituzten makinak eta sarean zehar bidaiatzen duten piezak. • Mugikorra eta VR (2014): beso robotikoak eta banaketa-gidari programatuak.
GUTUNEKIN, FAXEKIN ETA MEZUEKIN KONTATUTAKO ISTORIO BAT Eskaerak lehen bezala iristen dira: ohar bat kortxo-taulan, fax bat bip egiten, gutun bat, jakinarazpen bat. Rosie izebarekin, tailerreko jabearekin, eta benetakoen itxura susmagarria duten bezeroekin: Nintendo, Segah, Sonee, Pear, Macrosoft…
HIRU IZAR MAILA BAKOITZEKO Entregatu eskaera, egin merke eta egin azkar. Maila bakoitzak zure erregistroak gordetzen ditu kostuari, denborari, espazioari eta soberan dauden piezei dagokienez.
JOKO LABURREKO EGINDA. Ez da konexiorik behar eta ez da konturik behar. Testu handi eta doigarria, aukerako vintage monitore efektua eta hatzekin erabiltzeko moduko kontrolak.
Muntaketa-kateak ezarri eta kontsolak fabrikatu 40 urtez, garajetik zure telefono mugikorrera.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 27(a)