در سال ۱۹۷۷، در یک گاراژ در پالو آلتو، کسی یک هویه لحیمکاری را روشن میکند. چهل سال بعد، همان شخص در حال ساخت گوشیهایی است که ما در جیبهایمان داریم. آن شخص شما هستید.
کارخانه سیلیکون یک بازی پازل کارخانهای است: نوار نقالهها، ماشینها و مرتبکنندهها را تنظیم کنید، دکمه تولید را فشار دهید و ببینید آیا خط شما سفارش را قبل از پایان شیفت تحویل میدهد یا خیر.
با دقت بسازید، برخلاف زمان تولید کنید. خط را با سرعت دلخواه خود و با توقف ساعت تنظیم کنید. وقتی آن را روشن میکنید، هر دستگاه با ریتم موسیقی میچرخد و یک خط خوشساخت مانند یک آهنگ به نظر میرسد. اگر چیزی گیر کند، بازی به شما میگوید چرا.
شش دوره، ۹۰ معما • گاراژ (۱۹۷۷): بردهای مدار، هویههای لحیمکاری و اولین کامپیوترهای خانگی. • عصر کارتریج (۱۹۸۶): مرتبکنندهها، رساناهای متقاطع و جنگ کنسولها. • سیدیها و سهبعدی (۱۹۹۶): قطعات معیوب، کنترل کیفیت و وحشت Y2K. • لپتاپها (۲۰۰۱): باتریهایی که منقضی میشوند و سفارشهای مرحلهای. • اچدی و آنلاین (۲۰۰۷): ماشینهایی که ضایعات به جا میگذارند و قطعاتی که در شبکه جابجا میشوند. • موبایل و واقعیت مجازی (۲۰۱۴): بازوهای رباتیک و درایورهای تحویل برنامهریزیشده.
داستانی با نامهها، فکسها و پیامها روایت میشود. سفارشها درست مثل قبل میرسند: یک یادداشت روی تخته چوبپنبهای، یک فکس بوقدار، یک نامه، یک اعلان. با خاله رزی، صاحب گاراژ و مشتریانی که به طرز مشکوکی شبیه مشتریان واقعی هستند: نینتندو، سگا، سونی، پیر، ماکروسافت...
سه ستاره برای هر سطح: سفارش را تحویل دهید، ارزان انجام دهید و سریع انجام دهید. هر سطح سوابق شما را برای هزینه، زمان، فضا و قطعات باقیمانده ذخیره میکند.
برای بازی کوتاه ساخته شده است. بدون نیاز به اتصال و بدون نیاز به حساب کاربری. متن بزرگ و قابل تنظیم، افکت مانیتور وینتیج اختیاری و کنترلهای مناسب برای انگشتان.
خطوط مونتاژ را راهاندازی کنید و به مدت ۴۰ سال کنسول تولید کنید، از گاراژ گرفته تا تلفن همراهتان.
تاریخ بهروزرسانی
۵ آبان ۱۴۰۵