西域遺跡手記

Ocjena sadržaja
Za starije od 10 godina
5+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Za starije od 10 godina
Nerealno nasilje i Umjereni prikazi krvi
Saznajte više
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Igrači će započeti svoje putovanje iz grada Gaochang, napredujući kroz drevni grad Jiaohe, drevni grad Loulan, ruševine Niya i ulaz u Kraljičinu grobnicu. Kroz različite gradove i grobnice, igrači će prikupljati tragove, istraživati ​​karte, rješavati zagonetke, skupljati artefakte i otkrivati ​​tajne skrivene u ovim drevnim gradovima zapadne regije.

Značajke igre:

Napredak u višegradskim poglavljima: Počevši od grada Gaochang, igrači će napredovati kroz različite drevne gradove zapadne regije kako poglavlja napreduju. Svaki grad ima svoju jedinstvenu pozadinu, lokaciju ulaza u grobnicu, napredak u grobnici i ciljeve istraživanja.

Istraživanje karte grobnice: Nakon ulaska u grobnicu, igrači će koristiti mini-kartu za navigaciju. Usput mogu naići na zamke, čudovišta, škrinje s blagom i složen teren. Različiti događaji bit će prikazani u krupnim planovima, omogućujući igračima da odaberu kako će se nositi s njima.

Sustav prikupljanja i inventara artefakata: Tijekom istraživanja, igrači mogu dobiti artefakte poput brončanih ogledala, krhotina keramike, ulomaka žada, drvenih listića, nizova drevnih kovanica i oslikanih figurica. Ovi će artefakti biti dodani u inventar, gdje igrači mogu vidjeti njihovo ime, količinu, stanje i vrijednost.

Procjena i prodaja artefakata: Neprocijenjeni artefakti ne mogu se izravno prodati. Nakon procjene, artefakti će imati različite vrijednosti ovisno o njihovoj kvaliteti; mogu porasti ili biti ispod očekivanja. Prodajom artefakata zarađujete zlatnike, koji se mogu koristiti za pripremu za buduće avanture.

Događaji putovanja gradom: Kada putujete u druge drevne gradove, možete naići na razbojnike, divlje zvijeri, slomljene spomenike, pješčane oluje i događaje opskrbe. Igrači moraju odabrati hoće li nastaviti, riješiti događaj ili se vratiti u grad na temelju trenutne situacije.

Misije i mini-igre u krčmi: Misije za nagrade mogu se pregledati u krčmi, a zlatnike možete zaraditi i kroz mini-igre. Kada resursi za istraživanje nisu dovoljni, igrači se mogu vratiti u grad kako bi se ponovno pripremili.

Spremljen napredak istraživanja: Završeni napredak u grobnici se sprema. Neki događaji koji su već riješeni neće se ponoviti, pružajući jasan osjećaj napretka sa svakom ekspedicijom pljačkanja grobnica.

Ovo je avanturističko putovanje za jednog igrača koje počinje u drevnom gradu, prolazi kroz ruševine Zapadne regije, skuplja artefakte, organizira tragove, rješava mehanizme grobnica i konačno se približava istini koja stoji iza Kraljičine grobnice.

Bilješke o ažuriranju nove verzije

Ova verzija sadrži veliko ažuriranje sadržaja:

Dodan je sustav poglavlja u više gradova
Dodano je putovanje po karti svijeta i cestovni događaji
Dodan je sustav ruksaka
Dodane su ikone artefakata, procjena i prodaja artefakata
Dodani su krupni planovi događaja istraživanja grobnica
Dodane su misije za nagrade u krčmi i mini-igre s honorarnim poslovima
Dodan je zaslon za nagodbu prilikom završetka poglavlja
Optimizirano je spremanje napretka u grobnici i proces povratka u grad
Ažurirane su pozadine više gradova, ulazi u grobnice i elementi sučelja
Istražite drevne gradske grobnice, identificirajte artefakte i otkrijte tragove o Loulanu u ovoj avanturističkoj igri s ruševinama.
Ažurirano
21. svi 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje