Ocjena sadržaja
Svi
1+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Ti misliš, ja hodam.
U JSokobanu samo razmišljaš. Dodirni kvadrat i mali radnik ide najkraćim putem do tamo. Dodirni kutiju, a zatim njen cilj: Automover je sam gura tamo, potez po potez. Zeleni kvadrati pokazuju kamo kutija može ići; svijetlozelena znači: tim putem se nalazi slijepa ulica.

Sokoban – original među logičkim zagonetkama
Gurni kutije na ciljne kvadrate. Samo guraj, nikad ne vuci, jednu kutiju odjednom. Jednostavno za učenje i često predivno teško. 7524 razine iz 97 kolekcija poznatih Sokoban autora, od „Kako ovo radi?“ do „Kako je ovo uopće moguće?!“.

Zaglavili ste? Pitajte rješavača.
• 🪄 Hint traži rješenje s vaše trenutne pozicije, izravno na vašem telefonu. Festival rješavača Yarona Shohama i naš vlastiti rješavač utrkuju se jedni s drugima.
• Prikažite samo sljedeći potez ili gledajte kako se cijelo rješenje odvija.
• „Povratak na rješivo“ vraća točno onoliko poteza koliko je potrebno dok se razina ponovno ne može riješiti.

Napravljeno za dodir
• Dodirnite, prijeđite prstom, povucite radnika ili koristite D-pad
• Opcionalno, prevlačenjem samo pomičete ploču
• Neograničeno poništavanje, štipanje za zumiranje
• Na velikim razinama pogled prati radnika

Bez oglasa, bez interneta
Bez oglasa, bez praćenja, bez registracije. Aplikacija čak nema dopuštenje za pristup internetu. Vaš napredak ostaje na vašem uređaju i prenosi se na vaš sljedeći telefon s Android sigurnosnom kopijom.

A također
• Težina 1–5 za svaku razinu i do 100 🧠 za vaše rješenje, uključujući vatromet
• 9 grafičkih stilova, od novog neonskog izgleda „JSokoban 3D“ do originala iz 2003.
• Zalijepite vlastite razine u XSB formatu
• Engleski, njemački, francuski, španjolski, japanski

Napisano u JavaScriptu od strane Folke Ashberga 2003., ponovno pokrenuto 2026.
Ti misliš, ja hodam: Sokoban napravljen za dodir, bez oglasa, savjeti od rješavača
Ažurirano
11. lis 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
    Upotreba aplikacija
  • Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
  • Podaci se ne mogu izbrisati
  • Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Google Playu

Što je novo

First release

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
Folke Hansjörg Ashberg
folke@ashberg.de
Germany

Više od autora Folke Ashberg