1977年、パロアルトのガレージで、誰かがはんだごてのスイッチを入れた。それから40年後、その同じ人物が、私たちがポケットに入れて持ち歩くスマートフォンを作っている。そう、あなただ。
シリコンファクトリーは、工場を舞台にしたパズルゲーム。コンベア、機械、仕分け機を設置し、「生産」ボタンを押して、シフト終了までに注文品を納品できるか試してみよう。
慎重に構築し、時間との戦いに挑む。時計を止めて、自分のペースで生産ラインを構築しよう。稼働させると、各機械が音楽のリズムに合わせて回転し、うまく構築されたラインはまるで歌のようだ。何かが詰まった場合は、ゲームが原因を教えてくれる。
6つの時代、90のパズル • ガレージ時代(1977年):回路基板、はんだごて、そして最初の家庭用コンピュータ。 • カートリッジ時代(1986年):仕分け機、クロスコンダクタ、そしてゲーム機戦争。 • CDと3D(1996年):不良部品、品質管理、そしてY2Kパニック。 • ノートパソコン(2001年):バッテリーの寿命切れと段階的な発注。 • HDとオンライン(2007年):廃棄物を生み出す機器とネットワークを介して流通する部品。 • モバイルとVR(2014年):ロボットアームとプログラムされた配送ドライバー。
手紙、ファックス、メッセージで語られる物語。注文は昔と同じように届きます。コルクボードのメモ、ビープ音を鳴らすファックス、手紙、通知。ガレージのオーナーであるロージーおばさんと、任天堂、セガ、ソニー、ペア、マクロソフトなど、実在の企業にそっくりな顧客たちが登場します。
各レベルに3つ星。注文を安く、そして迅速に届けましょう。各レベルのコスト、時間、スペース、余剰部品の記録が保存されます。
短時間プレイに最適。インターネット接続不要、アカウント登録不要。大きくて調整可能なテキスト、オプションのビンテージモニター効果、そして指で操作しやすいコントロール。
ガレージからあなたの携帯電話に至るまで、40年間、組み立てラインを構築し、ゲーム機を製造してきました。