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モンスターが罠を踏んでも作動しない。苦労して深部まで潜っても装備を劣化させただけ。面白さがわからなくなってきました。 魔王級開放までプレイ ・合成機能がないので装備が育たない上にすぐに罠で劣化し、装備に愛着がわかない。 ・上記のため、毎回似たような状態でスタートするので、プレイヤー自体が劇的に上達しないと同じような結果になる。 それがローグだと言われればそれまでですが。 装備が育たないし、生還時に直るわけでもないのに持ち帰れることに矛盾を感じます。 いっそのこと、毎回生還/死亡時に精算されてスコアになる仕様でもよいのでは? ・毎回ボスを倒さなければ生還できないのが苦痛(脱出アイテム除く)。 ・アレのためにフロアに長居できないので、レベル調整ができない。 ・レベルアップなどの演出で操作を邪魔されテンポが悪い。 ・攻撃ミスの確率が高い気がする。 ・アイテムリストでチェックを入れて下にスクロールさせると、チェックが解除されてしまう不具合がある。 ・モンスターハウスにモンスターやアイテムが少ない などなど 結局やっぱり、最初に感じたように、入門用としてならオススメです
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ローグライクとしてシンプルにまとまっていて良かったです。スマホゲーで今までやったローグの中では一番でした。ボタンが近くて押し間違えやすい所はあるものの操作性もスマホゲーとしては良い方だと思いますが、タイムアタック制のダンジョンを出すならもう少し操作性を改善すべきだと思います。普通にプレイする分には難易度は低めですが、おすすめです。
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初代トルネコの大冒険を彷彿とさせるゲームでローグライク好きの方なら楽しめると思います。特に難しいシステム及び理不尽な要素もなく、アイテム名がシンプル且つ効果が非常に分かりやすいので初心者の方でも安心してプレイ出来ると思います。ローグライクはやられたら全てのアイテムを失いますが、初心者の方への配慮で装備品だけは持ち帰ることが出来ます(動画を視聴する必要あり)。敢えて欠点を上げるとすれば、ローグライク上級者の方には物足りない難易度かもしれません。それ以外はとても面白いゲームです。無料でこのゲームを超えるものは無いと思っています。
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