1977 m. Palo Alto garaže kažkas įjungia lituoklį. Po keturiasdešimties metų tas pats žmogus gamina telefonus, kuriuos nešiojamės kišenėse. Tas žmogus esate jūs.
„Silicon Factory“ – tai fabriko galvosūkių žaidimas: pastatykite konvejerius, mašinas ir rūšiuotuvus, paspauskite GAMYBA ir pažiūrėkite, ar jūsų linija pristatys užsakymą iki pamainos pabaigos.
STATYKITE ATSARGIAI, GAMYKITE PAGAL LAIKRODĮ. Nustatykite liniją savo tempu, sustabdydami laikrodį. Ją paleidus, kiekviena mašina ūžia pagal muzikos ritmą, o gerai pagaminta linija skamba kaip daina. Jei kas nors užstringa, žaidimas pasako, kodėl.
ŠEŠI LAIKMETIAI, 90 DĖLIONIŲ • Garažas (1977): spausdintinės plokštės, lituokliai ir pirmieji namų kompiuteriai. • Kasečių era (1986): rūšiuotuvai, kryžminiai laidininkai ir konsolių karai. • Kompaktiniai diskai ir 3D (1996 m.): brokuotos dalys, kokybės kontrolė ir 2000 metų panika. • Nešiojamieji kompiuteriai (2001 m.): senkančios baterijos ir etapais suskirstyti užsakymai. • HD ir internetiniai kompiuteriai (2007 m.): atliekos paliekančios mašinos ir dalys, keliaujančios tinklu. • Mobilieji ir VR (2014 m.): robotinės rankos ir programuojami pristatymo vairuotojai.
ISTORIJA, PASAKOTA LAIŠKAIS, FAKSAIS IR ŽINUTĖMIS Užsakymai atkeliauja taip pat, kaip ir anksčiau: raštelis ant kamštinės lentos, pypsintis faksas, laiškas, pranešimas. Su teta Rosie, garažo savininke, ir klientais, kurie įtartinai panašūs į tikrus: Nintendo, Segah, Sonee, Pear, Macrosoft…
TRYS ŽVAIGŽDUTĖS UŽ LYGĮ Pristatykite užsakymą, atlikite tai pigiai ir atlikite tai greitai. Kiekvienas lygis išsaugo jūsų įrašus apie kainą, laiką, vietą ir likusias dalis.
SUKURTA TRUMPAM ŽAIDIMUI. Nereikia jokio ryšio ir nereikia jokių paskyrų. Didelis, reguliuojamas tekstas, pasirenkamas vintažinis monitoriaus efektas ir pirštais patogus valdymas.
Įrengti surinkimo linijas ir gaminti konsoles 40 metų – nuo garažo iki mobiliojo telefono.