Freightbound: Shipping Manager

рммрм┐рмЬрнНрмЮрм╛рмкрми рмЕрмирнНрмдрм░рнНрмнрнВрмХрнНрмдрмЖрмкрнНтАМ рмормзрнНрнЯрм░рнЗ рмХрнНрм░рнЯрмЧрнБрмбрм╝рм┐рмХ
65рмЯрм┐ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛
рммрм┐рм╖рнЯрммрм╕рнНрмдрнБ рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми
рм╕рморм╕рнНрмдрнЗ
1рм╣+
рмбрм╛рмЙрмирм▓рнЛрмб
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐
рм╕рнНрмХрнНрм░рм┐рмирм╕рмЯрнН рмЫрммрм┐

рмПрм╣рм┐ рмЧрнЗрмо рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ

One ship. One home port. Nothing else on the map yet.

Freightbound isn't another tap-to-collect tycoon running on a made-up map. Every port you unlock is a real port, every route you draw runs across real ocean, and the ships you work up to are real classes of cargo vessel.

WHAT YOU DO
Tap a port to bring it into your network, then draw a line to another port to open a trade route. A ship sails that route on its own and pays out on arrival. Put the earnings into a bigger ship, hire the crew it needs to sail, and take on contracts from a rotating job board for a premium payout. Keep an eye on the fuel market (prices move) and watch for storms and pirates, they raise the risk on a lane, but the reward with it.

KEY FEATURES
ЁЯЧ║я╕П Real world map: unlock actual ports and sail actual sea lanes
ЁЯЪв Growing fleet: bigger, faster ships as you scale up
ЁЯУж Contracts: one-off jobs on the board for a premium payout
ЁЯСитАНтЬИя╕П Crew: hire the staff a ship needs before it can sail
ЁЯФз Dry dock: repair a worn ship before it breaks down mid-route
тЫ╜ Fuel market: prices shift, route planning matters
ЁЯМК Storms and pirates: risk raises the reward on a lane
ЁЯПЖ Reward ladder: a hundred-tier progression track with a prestige reset

SAIL IN SHORT BURSTS OR LONG HAULS
Check in for thirty seconds to collect a delivery and redraw a route, or settle in to chart a whole new corridor. Progress keeps moving while you're away, so nothing sits idle.

FROM ONE SHIP TO A GLOBAL LINE
Start with a single vessel at a single home port. Work up to a mixed fleet running real trade corridors across the map, climbing a hundred-tier reward ladder along the way.

Draw your first route. Start the line.
Unlock real ports, draw real trade routes, grow a global fleet
рмЧрмд рмЕрмкрмбрнЗрмЯрм░ рм╕рморнЯ
рмЕрмХрнНрмЯрнЛрммрм░ 15, 2026

рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рморм╛рмирнЗ рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рмбрм╛рмЯрм╛рмХрнБ рмХрм┐рмкрм░рм┐ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмПрммрмВ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рмирнНрмдрм┐ рм╕рнЗрм╣рм┐ рмзрм╛рм░рмгрм╛ рм╕рм╣рм┐рмд рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмЖрм░рморнНрмн рм╣рнБрмПред рмЖрмкрмгрмЩрнНрмХ рммрнНрнЯрммрм╣рм╛рм░, рмЕрмЮрнНрмЪрм│ рмПрммрмВ рммрнЯрм╕ рмЖрмзрм╛рм░рм░рнЗ, рмбрм╛рмЯрм╛ рмЧрнЛрмкрмирнАрнЯрмдрм╛ рмУ рм╕рнБрм░рмХрнНрм╖рм╛ рмкрнНрм░рм╛рмХрнНрмЯрм┐рм╕ рмнрм┐рмирнНрми рм╣рнЛрмЗрмкрм╛рм░рнЗред рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░ рмПрм╣рм┐ рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмкрнНрм░рмжрм╛рми рмХрм░рм┐рмЫрмирнНрмдрм┐ рмПрммрмВ рм╕рнЗ рм╕рморнЯрм╛рмирнБрм╕рм╛рм░рнЗ рмПрм╣рм╛рмХрнБ рмЕрмкрмбрнЗрмЯ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рмирнНрмдрм┐ред
  • рмПрм╣рм┐ рмЖрмк рмдрнГрмдрнАрнЯ рмкрмХрнНрм╖рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рм╣ рмПрм╣рм┐ рмбрм╛рмЯрм╛ рмкрнНрм░рмХрм╛рм░рмЧрнБрнЬрм┐рмХ рм╕рнЗрнЯрм╛рм░ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рнЗ
    рмЖрмк рмХрм╛рм░рнНрмпрнНрнЯрмХрм│рм╛рмк рмУ рмЖрмк рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмПрммрмВ рмкрм░рмлрм░рморм╛рмирнНрм╕
  • рмПрм╣рм┐ рмЖрмк рмПрм╣рм┐ рмкрнНрм░рмХрм╛рм░ рмбрм╛рмЯрм╛ рм╕рмВрмЧрнНрм░рм╣ рмХрм░рм┐рмкрм╛рм░рнЗ
    рмЖрмк рмХрм╛рм░рнНрмпрнНрнЯрмХрм│рм╛рмк, рмЖрмк рм╕рнВрмЪрмирм╛ рмПрммрмВ рмкрм░рмлрм░рморм╛рмирнНрм╕, рмУ рмбрм┐рмнрм╛рмЗрм╕ рмХрм┐рморнНрммрм╛ рмЕрмирнНрнЯ ID
  • рмЯрнНрм░рм╛рмЮрнНрмЬрм┐рмЯ рм╕рморнЯрм░рнЗ рмбрм╛рмЯрм╛ рмПрмирмХрнНрм░рм┐рмкрнНрмЯ рмХрм░рм╛рмпрм╛рмЗрмерм╛рмП

рморнВрм▓рнНрнЯрм╛рмЩрнНрмХрми рмУ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛

60рмЯрм┐ рм╕рморнАрмХрнНрм╖рм╛

рмирнВрмЖ рмХрмг рмЕрмЫрм┐

Freightbound: Shipping Manager is now in Open Testing.

Build a shipping empire on a real world map: unlock ports, draw sea lanes, and send a growing fleet out to earn.

Take on cargo contracts, ride out storms and piracy, hire crew, keep ships fueled and seaworthy, and climb the Voyage Pass as your fleet grows from a starter ship to some of the biggest container ships on the water.

Early build, so if something breaks, email support+fsm@infinitygames.io

рмЖрмк рм╕рмкрнЛрм░рнНрмЯ

рмбрнЗрмнрнЗрм▓рмкрм░рмЩрнНрмХ рммрм┐рм╖рнЯрм░рнЗ
Infinity Games Lda.
m@infinitygames.io
RUA TOM├БS DA ANUNCIA├З├ГO, 14 2┬║ESQ. 2675-454 ODIVELAS (ODIVELAS ) Portugal
+351 933 771 493

Infinity Games, Lda рмжрнНрн▒рм╛рм░рм╛ рмЕрмзрм┐рмХ