1977 ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪਾਲੋ ਆਲਟੋ ਗੈਰੇਜ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਸੋਲਡਰਿੰਗ ਆਇਰਨ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਚਾਲੀ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਉਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਉਹ ਫ਼ੋਨ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਜੇਬਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ। ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਤੁਸੀਂ ਹੋ।
ਸਿਲੀਕਾਨ ਫੈਕਟਰੀ ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਪਹੇਲੀ ਖੇਡ ਹੈ: ਕਨਵੇਅਰ, ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਸੌਰਟਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, PRODUCE ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਈਨ ਸ਼ਿਫਟ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਰਡਰ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬਣਾਓ, ਘੜੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰੋ। ਘੜੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਲਾਈਨ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਮਸ਼ੀਨ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ 'ਤੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਗਾਣੇ ਵਾਂਗ ਵੱਜਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੁਝ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ।
ਛੇ ਯੁੱਗ, 90 ਪਹੇਲੀਆਂ • ਗੈਰੇਜ (1977): ਸਰਕਟ ਬੋਰਡ, ਸੋਲਡਰਿੰਗ ਆਇਰਨ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ। • ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਯੁੱਗ (1986): ਸੌਰਟਰ, ਕਰਾਸ-ਕੰਡਕਟਰ, ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਯੁੱਧ। • ਸੀਡੀ ਅਤੇ 3D (1996): ਨੁਕਸਦਾਰ ਪੁਰਜ਼ੇ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ, ਅਤੇ Y2K ਪੈਨਿਕ। • ਲੈਪਟਾਪ (2001): ਬੈਟਰੀਆਂ ਜੋ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਆਰਡਰ ਪੜਾਅਵਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। • HD ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ (2007): ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਜੋ ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੁਰਜ਼ੇ ਛੱਡਦੀਆਂ ਹਨ। • ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ VR (2014): ਰੋਬੋਟਿਕ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀਤੇ ਡਿਲੀਵਰੀ ਡਰਾਈਵਰ।
ਅੱਖਰਾਂ, ਫੈਕਸਾਂ ਅਤੇ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਨਾਲ ਦੱਸੀ ਗਈ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਆਰਡਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਂਦੇ ਸਨ: ਕਾਰਕਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨੋਟ, ਇੱਕ ਬੀਪਿੰਗ ਫੈਕਸ, ਇੱਕ ਪੱਤਰ, ਇੱਕ ਸੂਚਨਾ। ਮਾਸੀ ਰੋਜ਼ੀ, ਗੈਰੇਜ ਮਾਲਕ, ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਸ਼ੱਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਨਿਨਟੈਂਡੋ, ਸੇਗਾਹ, ਸੋਨੀ, ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ, ਮੈਕਰੋਸਾਫਟ...
ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਧਰ ਤਿੰਨ ਸਿਤਾਰੇ ਆਰਡਰ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਜਲਦੀ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਡੇ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗਤ, ਸਮਾਂ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਿੱਸਿਆਂ ਲਈ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ। ਕੋਈ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਖਾਤਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵੱਡਾ, ਐਡਜਸਟੇਬਲ ਟੈਕਸਟ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਵਿੰਟੇਜ ਮਾਨੀਟਰ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਨਿਯੰਤਰਣ।
ਗੈਰੇਜ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਤੱਕ, 40 ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਅਸੈਂਬਲੀ ਲਾਈਨਾਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਬਣਾਓ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
27 ਅਕਤੂ 2026