Heroes of Darkwoods

ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
10+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਇੱਕ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਜੋ ਇੱਕ ਫੋਨ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਇੱਕ 'ਤੇ ਸੁੰਗੜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ। ਇਮਾਰਤਾਂ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਜ਼ਮੀਨ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਉੱਥੇ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਕਾਈਆਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕ੍ਰਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅੰਗੂਠਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣੌਤੀ, ਮੁਫ਼ਤ

ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਸਾਰਿਆਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ — ਇਸ ਲਈ "ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਪਹੁੰਚੇ" ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਜਵਾਬ ਦੋ ਲੋਕ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੱਲ੍ਹ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਦੇ ਵੀ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਣਾ ਪਵੇਗਾ।

ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਮੈਚ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਪੀਸ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਹਰ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਟੈਪ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਆਰਡਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਦਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਨੇ ਮੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਕੁਝ ਵੀ ਨਕਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਉਦੋਂ ਵੀ ਸੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਟੈਪ ਵਿੱਚ ਛੱਡੋ, ਜਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।

ਇੱਕ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਚਾਰ ਗੇਮਾਂ

ਨਕਸ਼ਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।

ਘੇਰਾ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀ ਧਿਰ ਮੁਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਆਖਰੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਕੇ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਸੜਕ ਨੇਕਰੋਪੋਲਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਗੇਟ ਤੱਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਨੱਬੇ ਸਕਿੰਟਾਂ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਸੈੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਐਲਾਨਿਆ, ਨੰਬਰਬੱਧ, ਅਤੇ ਵਧਦਾ ਹੋਇਆ। ਇਸ ਲਈ ਟਾਪੂ ਦੀਆਂ ਬਿਲਕੁਲ ਦੋ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਹਨ। ਬਾਹਰ, ਜਿੱਥੇ ਕੈਂਪ ਹਨ। ਅੰਦਰ, ਜਿੱਥੇ ਸੜਕ ਹੈ ਅਤੇ ਟਾਵਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨੇਕਰੋਪੋਲਿਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ — ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਕੈਂਪ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ, ਆਖਰੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ।

ਝੜਪ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਤਿੰਨ ਵਿਰੋਧੀ ਖੇਤਰਾਂ ਤੱਕ ਹੈ, ਆਖਰੀ ਕਿਲ੍ਹਾ ਖੜ੍ਹਾ ਹੋ ਕੇ ਜਿੱਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੜਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਮਾਰਚ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਆਲ੍ਹਣਾ ਹੁਣ ਇੱਕ ਕਿਲ੍ਹਾ ਹੈ। ਕੈਂਪਾਂ ਨੂੰ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਰਾਬਰ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਨਕਸ਼ਾ ਕਿਤੇ ਦੌੜਨ ਲਈ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਕਿਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ। ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਪੌੜੀ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਦੂਜੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ।

ਵਾਰਬੈਂਡ ਖਾਲੀ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ। ਨਾ ਕੋਈ ਕਿਲ੍ਹਾ, ਨਾ ਕੋਈ ਕਾਮੇ, ਨਾ ਕੋਈ ਆਰਥਿਕਤਾ - ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਲ੍ਹਣੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਦੂਜਾ ਚੈਂਪੀਅਨ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਉਤਾਰੋਗੇ ਉਹ ਇੱਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੈਦ ਹੈ। ਰੋਸਟਰ ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ। ਹਰ ਆਲ੍ਹਣਾ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟਾਪੂ ਤੁਹਾਡਾ ਹੈ; ਬੈਂਡ ਦਾ ਆਖਰੀ ਗੁਆ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

ਦ ਲਾਸਟ ਸਟੈਂਡ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ - ਨਾ ਕੋਈ ਆਲ੍ਹਣਾ, ਨਾ ਛਾਤੀ, ਨਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕੁਝ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ, ਇੱਕ ਘੜੀ 'ਤੇ ਮੁਰਦੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਰੁਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਵਿਰੋਧੀ ਨਕਸ਼ੇ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੂਹ ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਰਹਿਮ ਹਨ।

ਦ ਟਾਪੂ ਪੌੜੀ ਹੈ

ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਪਾਰ ਗ੍ਰੇਡਡ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਪੱਖ ਮੁਰਦੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਾਰ ਜੋ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਉਸ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਜੋ ਖਾਲੀ ਘਰਾਂ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਪਿਆ। ਤੁਹਾਡਾ ਫੋਰਜ ਜੋ ਗੇਅਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਮਾਇਆ ਹੈ।

ਮਸ਼ੀਨ ਕੁਝ ਵੀ ਧੋਖਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ

ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਖੇਤਰ ਅਸਲ ਰੁੱਖਾਂ ਤੋਂ ਅਸਲ ਕਾਮਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਕਾਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਨਿਯਮ 'ਤੇ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੋ: ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਚੈਂਪੀਅਨ, ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ ਹਾਲ, ਕਮਾਂਡ ਪੌੜੀ, ਆਬਾਦੀ ਸੀਮਾ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਸਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ

• ਹੈਕਸ ਭੂਮੀ 'ਤੇ ਮੁਫਤ ਇਮਾਰਤ ਪਲੇਸਮੈਂਟ — ਕੋਈ ਗਰਿੱਡ ਸਲਾਟ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਬਿਲਡ ਕਤਾਰ ਨਹੀਂ
• ਆਰਥਿਕਤਾ: ਲੱਕੜਹਾਰੇ, ਖਾਣਾਂ, ਮਿੱਲਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤ, ਬਾਜ਼ਾਰ, ਇੱਕ ਫੋਰਜ ਜੋ ਗੇਅਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
• ਰੱਖਿਆ: ਕੰਧਾਂ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੋਨਿਆਂ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਟਾਇਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਟਾਵਰ ਜੋ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਦੇ ਹਨ
• ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਰਕਸ ਰੇਲ: ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ
• ਇੱਕ-ਅੰਗੂਠੇ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ: ਚੁਣਨ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਮਾਰਕੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ, ਆਰਡਰ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ
• ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਟਾਪੂ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕੋ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੋ ਮੈਚ ਨਹੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹਦੇ

ਮੁਫ਼ਤ, ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ

ਇਹ ਸਭ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ: ਹਰ ਚੁਣੌਤੀ, ਝੜਪ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ — ਟਾਪੂ, ਵਿਰੋਧੀ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਕਿੰਨੇ ਖੇਤਰ ਹਨ — ਅਤੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ।

ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੋਈ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਗਾਹਕੀ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਮੁਦਰਾ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਫੌਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪੈਸਾ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਬਣਾਓ: ਰਾਹ ਫੜੋ, ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਰਾਓ, ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰੋ, ਰਾਤ ​​ਭਰ ਬਚੋ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
28 ਅਗ 2026

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
    ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
  • ਇਹ ਐਪ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ
    ਵਿੱਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਐਪ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ 2 ਹੋਰ
  • ਡਾਟਾ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
  • ਤੁਸੀਂ ਬੇਨਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.