Você pensa, eu ajo.
Em JSokoban, você só precisa pensar. Toque em um quadrado e o pequeno trabalhador seguirá o caminho mais curto até lá. Toque em uma caixa e, em seguida, em seu alvo: o Automover a empurrará até lá sozinho, movimento a movimento. Quadrados verdes mostram para onde a caixa pode ir; verde claro significa: aquele caminho leva a um beco sem saída.
Sokoban – o original entre os quebra-cabeças de lógica
Empurre caixas para os quadrados alvo. Empurre apenas, nunca puxe, uma caixa de cada vez. Fácil de aprender e muitas vezes maravilhosamente desafiador. 7.524 níveis de 97 coleções de autores renomados de Sokoban, desde “Como isso funciona?” até “Como isso é possível?!”.
Travou? Pergunte ao solucionador.
• 🪄 A dica busca uma solução a partir da sua posição atual, diretamente no seu celular. O solucionador Festival, de Yaron Shoham, e o nosso próprio solucionador competem entre si.
• Mostre apenas o próximo movimento ou veja a solução completa se desenrolar.
• “Voltar ao solucionável” desfaz exatamente o número de movimentos necessários até que o nível possa ser resolvido novamente.
Feito para toque
• Toque, deslize, arraste o trabalhador ou use o direcional
• Opcionalmente, deslizar apenas rola o tabuleiro
• Desfazer ilimitado, zoom com os dedos
• Em níveis grandes, a visão acompanha o trabalhador
Sem anúncios, sem internet
Sem anúncios, sem rastreamento, sem cadastro. O aplicativo nem sequer tem permissão para acessar a internet. Seu progresso permanece no seu dispositivo e é transferido para o seu próximo telefone com o backup do Android.
E também:
• Dificuldade de 1 a 5 para cada nível e até 100 🧠 para sua solução, com fogos de artifício inclusos
• 9 estilos gráficos, do novo visual neon “JSokoban 3D” ao original de 2003
• Cole seus próprios níveis no formato XSB
• Inglês, alemão, francês, espanhol e japonês
Criado em JavaScript por Folke Ashberg em 2003, relançado em 2026.
Você pensa, eu ando: Sokoban feito para o toque, sem anúncios, dicas de um solucionador.
Atualizado em
11 de out. de 2026