Idle Exorcist:Ghost Legion RPG

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ™āļąāļāļ›āļĢāļēāļšāļœāļĩāļœāļđāđ‰āđ€āļ„āļĒāļĨāđˆāļēāļœāļĩ āļšāļąāļ”āļ™āļĩāđ‰āļāļĨāļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™

āđāļĄāđˆāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ–āļđāļāļŠāļēāļ›āđāļŠāđˆāļ‡ āļ–āļđāļāļ—āļ­āļ”āļ—āļīāđ‰āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāđāļĨāļ°āļžāļĢāļ°āđ€āļˆāđ‰āļē
āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ˜āļ­āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āļģāļŠāļēāļ› āđ€āļ˜āļ­āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ°āļ‚āđˆāļĄāđ€āļŦāļ‡

āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļ‡āļ—āļēāļ‡āđ„āļĢāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļ› āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļĢāļĒāļĻ āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļœāļ™āļķāļāđ„āļ§āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ
āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āļąāļšāđ„āļĨāđˆāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āđāļĄāđˆāļŠāļĩāļāļĨāļąāļšāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļēāļ‡

āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļœāļĩ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļšāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āļāļ„āļĢāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ

■ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļœāļĩāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ
āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļœāļĩāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ§āļīāļāļāļēāļ“āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡!
āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ” āđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļ™āļœāļĩāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļ™āļīāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

■ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™
āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļļāđˆāļ‡āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āđāļĨāļ°āđ€āļāđ‡āļšāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ•āļāļ­āļĒāļđāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļŠāļšāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§ Idle āļœāļŠāļēāļ™āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡

■ āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”
āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđāļĄāđˆāļŠāļĩāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļģāļŠāļēāļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļ­āļ‡āđāļĨāļ° EXP āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ” āļŸāļīāļ§āļŠāļąāđˆāļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

■ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ
āļœāļĩāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§
āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ”āđˆāļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™

■ āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ āļāļīāļĨāļ”āđŒ āđāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™
āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļēāļĒāļēāļ
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļĨāļ”āđŒ āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™

āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļĄāđˆāļŠāļĩāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļģāļŠāļēāļ›āđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļĩāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­

āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļĩ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļŠāļŦāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

Idle Exorcist: Ghost Legion RPG
āļ„āļĢāļēāļ§āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļąāļšāđ„āļĨāđˆāļœāļĩ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™

[āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­]
āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđāļ­āļ›āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ·āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­

[āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđāļ­āļ›āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ]

āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļš (āļĢāļđāļ›āļ āļēāļž/āļŠāļ·āđˆāļ­/āđ„āļŸāļĨāđŒ): āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ„āļŸāļĨāđŒāđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™
āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡: āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”

[āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļē]
Rawhand Games
37, Seongsuil-ro 4-gil, Seongdong-gu, Seoul, Republic of Korea
rawhandgames@gmail.com
āđāļĄāđˆāļŠāļĩāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļģāļŠāļēāļ›āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđāļāđ‰āđāļ„āđ‰āļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
11 āļ.āļĒ. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
(ėĢž)ëĄœėš°í•ļ드
rawhand@rawhand.co.kr
대한ëŊžęĩ­ ė„œėšļíŠđëģ„ė‹œ ė„ąë™ęĩŽ ė„ąë™ęĩŽ ëšė„ŽëĄœ 317-1, 3ėļĩ (ė„ąėˆ˜ë™1가) 04781
+82 10-5112-0740

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Rawhand Games