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關於本遊戲

■ 3人組隊探索地下城!
地下城最多可由3人組成隊伍挑戰。可以輕鬆與其他玩家進行配對,或與朋友組隊。與隊友合作收集寶藏,並從地下城內出現的逃脫傳送點中成功逃脫!

■ 與怪物戰鬥並尋找寶藏
地下城中有各種寶箱,以及守護寶藏的眾多怪物。擊敗怪物可獲得經驗值並升級。與夥伴合作擊敗怪物,安全地打開寶箱。

■ 地下城內也可能遇到其他隊伍
地下城中包括自己隊伍在內,最多有5個隊伍進行探索。因此,隨著探索的進行,可能會遇到其他隊伍。可以選擇和平通過,但如果擊敗其他隊伍的玩家,可以奪取他們收集的寶藏。不过,其他隊伍也擁有與自己隊伍相當的實力。是戰鬥還是逃跑,需要做出選擇。

■ 利用探索獲得的寶藏来強化裝備
在地下城中獲得的寶藏在成功逃脫後會被鑑定,轉化為裝備、素材或金錢。裝備還可以繼續帶入地下城,因此請記得強化裝備,為下一次探索做好準備!
利用空閒時間探索地下城!最多3人組隊挑戰的Roguelike地下城RPG
更新日期
2026年2月18日

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評分和評論

1.32K 則評論
Chung Ben
2026年1月29日
搜打徹玩法,有趣的。但操作太卡手,技能和攻擊都不流暢,還會被視線遮擋。技能cd太長,10分鐘內幾乎沒有好的輸出。 復活後裝勵直接不見,立刻沒有心情繼續打,跟失敗是一樣。 完成獎勵不太吸引,主要是沒有吸引的服裝。 另外畫質十分懷舊,感覺回到20年前,十分難想像一間出產多款rpg的公司,畫質會一直停留在很久以前。
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オムライス四世
2026年1月20日
機制設計有夠爛,探索時間短塞那麼多東西很亂。 傳送門超難找,每兩三分鐘就閃個幾下也不跟你說距離多少。 怪物重生超快,上一波剛打完都還沒整備完馬上又重生,然後順便把你卡死在怪中間。 內容單調,武器就三種。 還有個無敵的徘徊者動不動就搞你,光是處理場上問題就夠混亂了,根本沒時間去找傳送門,更不用說探索了,進遊戲如果運氣不好附近沒傳送門基本上就是等著被怪圍毆到死。
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饒諒
2025年10月27日
完了一個禮拜戰力終於有點東西,但是老實說遊戲技能機制或是打擊回饋有一點點卡卡的,再來怪物太多人物會直接被刷新的怪卡住,如果武器沒升級的話不夠高可能會被擠在一起直接被圍毆死掉,迴避等於0做用我不知道是不是因為要做出有實體化的感覺所以才有人物碰撞,技能的選項我希望可以再多一點,或者說可以自己喜歡什麼自己搭配也可以,遊戲起初的想法感覺只有大劍的技能比較單一可以單,其他的比較偏sup,說傷害可能就要到有拿到好一點在強化上去才可能會比較好過一點。 基本上遊戲的想法很像把吃雞的感覺放在這裡類似逃離塔克夫的遊戲特色,進入地下城,別死,裝備,逃離等套路,也可以有模式的切換有10/15/20/30的遊戲模式這裡就可以算是高手的對決了,遊戲很好玩 還有很多地方可以改進,有時裝有特色,希望以後可以多加一點武器類別,像現在有 大劍、弓、捶、杖或許都可以有更有RPG的感覺,雙劍、劍盾、小刀、長槍、手槍、棍、大小斧、雙手斧,鐮刀類似的以上,可能我說的太多只對於時間的限制來講遊戲不會膩因為會蠻吃時間管理,趕快要去哪裡打寶箱,打鬥畫面確實很不順,但還不太會讓我玩不下去,希望能保持繼續開發加油加油 我卡個四星
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修復了一些小問題