《飲酒》(Drink)是一款短篇心理敘事冒險遊戲,講述了酒精、逃避以及否認崩潰的瞬間。
在這款以俯視像素藝術風格呈現的劇情驅動獨立遊戲中,你將探索一座冷漠的小鎮。在一天的時間裡,你將穿梭於靜謐的街道,經歷短暫的邂逅,並在三個主題各異的場景中穿梭,這些場景分別反映了不同的應對和辯解方式。
飲酒可以帶來慰藉,但後果會不斷累積。
衝突總是由你挑起。世界會做出反應,但不會拯救你。
沒有分支路線,沒有救贖之路,只有一個結局。
遊戲設計為一次性體驗。
行動端和Steam平台功能齊全,完全一致,並支援手把操作。
遊戲特色
• 劇情驅動的獨立敘事冒險遊戲
• 俯視角像素藝術探索
• 心理主題與克制的畫面風格
• 氛圍感十足的原創配樂
• 遊戲長度 30-40 分鐘
• 單一固定結局
• 完全支援手把操作(行動裝置 + PC)
內容提示
本遊戲包含飲酒描寫以及關於否認和責任的主題。適合成年玩家。
一款關於習慣、否認、責任感萌芽的敘事遊戲。