Shatterbeat

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關於這個遊戲

每首歌都是一個 Boss。

躲避它的一切攻擊。注意圓環。在節拍上抬起拇指即可擊穿它,按住時間越長攻擊力越強。

Boss 是一個空間,而你可以將其摧毀。每一次精準的攻擊都會扭曲並玷污它的天空。裂縫會隨著它的衰弱而蔓延,當它消亡時,天空破碎,下一個 Boss 的世界就在它身後。

新手?遊戲首次啟動時會顯示一個簡短的「如何玩」教學課程,之後它會一直顯示在主畫面上,方便你隨時查看。早期的 Boss 比較容易對付,讓你熟悉遊戲。但難度也會迅速提升。

每次挑戰都是免費的。沒有時間限制,沒有能量消耗,無需等待。死亡後,你可以使用金幣購買一次“繼續遊戲”,保留你的 Boss 和遊戲時間。你的金幣每天會恢復到三個,你可以根據需要購買更多,或者解鎖一次“免費遊戲”,從此無需再為金幣操心。

三種難度。休閒模式、標準模式和子彈末日模式,顧名思義,就是各種子彈對決。

Google Play 遊戲。六個排行榜和十二項成就。登入後,您的金幣將保存在您的 Google Play 遊戲檔案中。

遊戲配樂由 Phillip Clapham 創作並製作。

來自 Wisp 的世界。
每首歌都是個boss。躲開,然後按節拍反擊。每天三個金幣。
更新日期
2026年9月27日

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新功能

A visual overhaul. The sky now swirls and stains with every clean hit, cracks as the boss weakens, and shatters into the next boss's world when it falls. Your strikes send notes into the nebula and a shockwave off your orb. New Settings page: title music on/off, and a Reduced effects mode for older phones.
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開發人員資訊
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